1+2=Рай
Тиара Роуз обнаруживает, что после пробуждения оказалась внутри сюжета отомэ-игры, знакомой ей по прошлой жизни. Она занимает место персонажа-антагониста, чья судьба в оригинальном сценарии предопределена: общественное осуждение, разрыв помолвки с наследным принцем и изгнание из страны. Принц публично отказывается от брака с ней, требуя её удаления от двора, в то время как окружение ожидает её неминуемого наказания. Осознавая последовательность событий, ведущих к судебному разбирательству, Тиара старается не повторять поступков оригинального персонажа, которые в игре провоцировали страдания главной героини.
Она сознательно избегает конфликтов, не участвует в придворных интригах и не вступает в противостояние с девушкой, которая по сюжету должна стать новой избранницей принца. Её изменённое поведение, включая отказ от преследования соперницы и демонстрации ревности, становится заметным для окружающих и нарушает ожидаемый ход событий. Когда наступает день суда, где по первоначальному сценарию она должна публично признать несовершённые преступления и покинуть страну, ситуация развивается иначе из-за предпринятых ею действий.